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[其他] 马银联想:任天堂为什么很少首周甚至首日过百万的游戏?

其实我想是不是这样: 任的游戏一般都不是很吸引眼球的作品(指声画上), 没有什么在第一时间给人强烈想购买的欲望, 但凭着出色的品质, 靠着消费者的口碑越买越好.


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