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[其他] 合金装备崛起:炫斗之王

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原帖由 leon2236 于 2013-7-10 23:22 发表
不说画风人设,单说这画面就直接秒了现阶段所有格斗游戏了吧。
为什么国外那些经典格斗游戏就不能好好做做画面呢?真捉急~~看看KOF,看看GGXX,看看街霸系列,画面一个比一个渣,人物动作帧数一个比一个低,愣是让个 ...
看到这段话我不知该用什么表情。。。。。


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原帖由 jhunsoon 于 2013-7-12 12:08 发表
只有我觉得这个游戏还行么
建议喷的人先玩几盘,起码我能看到制作的人是喜爱格斗的一群人,人设什么的,貌似也是找的国内最牛的插画师了,至于角色设计,这个国内本来就弱,有学习借鉴那是肯定的,但除了那个人妖是 ...
你这几句话同样适用于你,没玩过多少格斗游戏吧,你倒说说里面哪个不是山寨原型人物的,,,,,用心么?山寨人物过来可能也是怕别人说太像?而做了一些改动,反而把原有的平衡搞的乱七八糟,现在可能又为了迎合lu搞什么一键出招和什么战队系统。。。算了吧,真爱玩格斗的不会去碰这个的,估计本来也就不是针对格斗爱好者群体的类型



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而且这游戏最sb的就是铁坨一样的手感,不知是有意为之还是真改不好,反正里面人物不管干什么都感觉有个惯性在里面


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原帖由 jhunsoon 于 2013-7-12 17:28 发表

拳皇有坂崎百合
街霸有火引弹
现在一样是经典角色
要说2D格斗游戏,系统的框架和出招基础本来就都是街霸2出来的。
说一键出招的,不知道家用机上也有这种设定么,怎么以前不见你喷?
至于战队模式,哪个网游没 ...
.....你在琳琅担任什么职务。。。。。

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原帖由 jhunsoon 于 2013-7-13 13:00 发表

233
这就开始扣帽子了么
我一个格斗游戏爱好者,在现在这个97和33厨各自晒优越的年代,愿意看到其他任何格斗游戏的蓬勃发展
呵呵呵

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