小黑屋
原帖由 karsus 于 2007-9-25 10:36 发表 。。好吧,准确点,应该是在你不用重新读盘和加载信息前能活动的场景最大大小 。。。你知道游戏画面如何表示吗?RPG当然可以只表现镜头中的场景,因为你永远不可能超出镜头范围之外 但是FPS游戏,尤其 ...
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原帖由 zhangjingy 于 2007-9-25 10:45 发表 LAIR中16km*16km的广阔场景是streamed进记忆体中,而不是游戏中载入,不知道某些人看到LAIR满屏的飞龙和超广阔的场景会有什么感想。 ps:LAIR中16x16KM场景用了134万多边形,龙和骑龙者多边形是150,000。 ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-25 10:49 发表 桢数没问题。看了几个国外媒体的REVIEW,貌似HALO3有丢桢情况哦。
原帖由 ds999 于 2007-9-25 10:52 发表 LAIR和HALO3不都是30帧的么?
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-25 10:52 发表 我战桢数?是你问的,我只是回答而已。
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-9-25 11:48 发表 战鹰2流游戏就算了 等ut3出了 再来
原帖由 level5 于 2007-9-25 12:34 发表 233 我当初只是提了下手头上没相机,到你这成了"相机"死"也修不好",你真牛B啊,哈哈 只不过不在乎你们这群小P孩而已,随便说. 相机在我妈那,我心情好的话这周末就发上来给你瞧瞧. 家里30多张正版也不是 ...