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游戏画面4:3才是王道,16:9中看不中用

引用:
原帖由 kirbyx 于 2007-6-14 12:20 发表


16:9上玩4:3的游戏呢? 说话分析事情要公平。
因为lz说4:3王道,16:9中看不中用,举的例子却是bio4


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引用:
原帖由 yokiyu 于 2007-6-14 12:23 发表
反16:9的就好比牛市的死空头,反趋势没什么好果子吃。
横躺在沙发上在16:9上打stg绝对爽:D



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引用:
原帖由 kirbyx 于 2007-6-14 12:25 发表


谢谢。4:3的价值总算得到认可。
本来就没有否定4:3,只是lz的例子举的太奇怪了。。


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引用:
原帖由 kirbyx 于 2007-6-14 12:29 发表


抱歉,纵版射击游戏在4:3上勉强及格。16:9就真的不及格了。确实一个50步一个100步。但是如果75步能够让厂商决定是否做呢?就目前看来,所有的纵版适合游戏,在这股电视只知道配合电视剧和电影的风潮中没落 ...
其实只要横躺着玩就行了:D

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主机上stg没看到什么了,倒是在电脑上玩了一些同人,饿的东方包子脸真萌啊:D

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