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【代发】【游戏城寨】【城寨茶馆 LV32】讨论征集——Wii,拓展游戏业

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原帖由 waistcoat 于 2007-6-13 10:52 发表
06年英特尔为高端用户发布了酷睿2(Core 2 Duo)处理器,下半年面对与AMD的竞争,在为数众多的中低端用户群体中连连失利,如今不得不为这些群体搞一个Pentium E出来挽回窘态。
你确定么

最近不是amd的日子很不好过么。。


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原帖由 waistcoat 于 2007-6-13 11:05 发表


没错。印象里,加上翻了点资料,去年E6XXX和AMD Athlon64 X2对比性价比不怎么样,流失了一些用户(当然Intel还是老大)。E4XXX系列也不便宜,还是流失了一低端段用户的。赛扬D性价比完全不能跟AMD比了,不过 ...
我只记得推出抠肉后,总体份额上intel一直在收复失地,并且超越了amd,包括diy市场,amd份额一直在缩小。。可能这些中低端占的份额不多把。。。



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原帖由 ayaso 于 2007-6-13 12:07 发表


其实理解来就是保留原有市场的情况下拓展新市场,就如PC和笔记本的发展趋势一样

以前只有专业人士使用的东西现在大量普及了..降低门槛..游戏针对性强,覆盖面广才是优势,当然传统的优势并不放弃的


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引用:
原帖由 mame 于 2007-6-13 22:03 发表
沧海横流,有些事还真是令人唏嘘……
回想十数年前,索尼以PS横扫任氏江山,创造出一个名作辈出百家争鸣的繁荣时代,可在国内得来的评价都是些啥?什么“不懂游戏性”啦,“勾引大量伪非参入,降低游戏业的层次 ...
说白了,养育之恩

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