小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 17:35 发表 下班走人喽,又一次大获全胜。
原帖由 kukutiti 于 2007-5-30 17:49 发表 说白了: “毒占”是为某台机专门特制的独有引擎。移植等于给其它机摸黑; “多平台”是为了顾及市场做的通用引擎。这样,机能差不多的机都能有各自良好的表现,大家都开心大家都赚钱。 现在的ps3和xbox360的游戏好坏差异,无非是“事在人为”。。。。
原帖由 no1cat 于 2007-5-30 17:55 发表 只看见天师被围攻 为什么没有客观饭出来于天师齐战
原帖由 sunner 于 2007-5-30 18:08 发表 这个坟以后一定有机会挖出来的,摆出一堆参数来说说你就是权威了?只有ms和sce的工程师才有全力发表最终见解,眼见为实,玩家们看到的东西才是最重要的 sony把明年才能开发出最终实力游戏的游戏机提前一年放 ...
原帖由 tsorochi 于 2007-5-31 00:08 发表 我又無聊了一次 善意提醒翻帖的同志們 前25頁可以直接飛過 不看id 看主貼,lz是想探討一下ps3+cell'spe 與c1的能力 雖然這點一早就總結為分別不大,但ps3相對潛力有較大的提升空間 tg人到處扯的功力 ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 08:58 发表 终于正经讨论了,c1比R600差远了,RF以为真能随意分配时间片,即便可以怎么不用呢?C1的VS强,但是相对的Pxiel Shader资源就不够,所以回去找eDRAM之类加速手段,再适度调整多边形数量。LP有1/2的多边形都用在特 ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 09:09 发表 我的文章本来就没说RSX比C1强嘛,只不过一些RF容易激动吧了,恐慌症。
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 09:12 发表 又开始咬文嚼字,PS3比XO也强半代。
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 09:14 发表 不知道是谁扯到半代是不是垃圾的话题上的。