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PS3《杀戮地带》开发费用超过4000万美元,开发团队超过120人

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:52 发表

所以说,你现在是用你的观点来强加在我身上.
如果说在没接触KILL ZONE之前,我玩了HALO2 HALO,你说这句话还会说出来吗?
有没有看懂我的意思?
这不是仅仅是我的观点,也不需要强加,所以叫你试试


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原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:55 发表

用得着试HALO?HALF-LIFE2的AI就足以把KILL ZONE压下去了
:D



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原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:01 发表

我的见解没有问题,我是以自己当年的观点去看待KILL ZONE.
而他们的则是以他们玩过的FPS观点来看待我的观点.
从中你可以看到软饭在某方面的....
不,我也是以当年的观点

当年这游戏的ai怎么样也够不上值得称赞

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-6-11 20:04 编辑 ]


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:04 发表



我也是以自己当年的观点,难道其他人就不是自己当年的观点?

玩的时候,啊,这ai真赞,07年0点刚到,突然醒悟,渣ai????

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:06 发表

不能这么打比方
这就好像我现在称赞FC的某些游戏画面好一样.或者AI好一样.
然后那些玩过PS的玩家就来喷.
FC和ps是同一时代么?

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原帖由 ssbbtbt 于 2007-6-11 20:09 发表


何必继续纠缠呢,比如我要是说,传奇其实在当初无论画面还是系统都是出类拔萃的,虽然当时我的确是这么认为的,放到现在来说,不是被轰至渣嘛。

你有时言多必失就是这个理。
不同点是,即使在当时,kz的ai仍然是渣

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原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:22 发表

我还是不战了...战力始终不足啊
因为一开始就没站稳,战不起来:D

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原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:26 发表

那时可没想到你们对我那话有意见啊...真不给面子,COS了一次索饭
还被轮了
因为那个东西....说实话...索饭也会觉得丢人.....

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:36 发表

:D日式RPG最有爱了.
对于FPS,我还是爱意有限啊.
其实当年PS2的FPS游戏也没什么好玩,荣誉勋章玩不进去.犯晕.
那时玩KILL ZONE只不过是感觉不太晕所以玩到挺后期而已...
我自己本人的主要爱好还是日式游戏的.
来玩xo双白金把:D

shooter克服头晕,乐趣很多,上手容易

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-6-11 20:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:58 发表

荣誉勋章...
时间危机...
不太记得了,太过久远
荣誉勋章前线不错

时间危机不是光枪射击么。。。这也算

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