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S1神帖醒目 可怜可悲的日本rpg游戏“玩”家(第一次做搬运工)

傻x贴,老子看的懂英文版


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rpg只玩看的懂得



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很多人懂日语,我只玩英文版和中文版


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引用:
原帖由 jump 于 2007-6-17 02:50 发表


我一直觉得称霸扶桑的就是galgame-。-
galgame好的很,我有几十g的cg包

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战神是一个看不懂剧情过场很可惜的act

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这里升级PC就是为了用来玩游戏,谈到玩游戏,就不得不提到游戏机,所以PC的机能一定要和同期的游戏机机能作比较,这样的升级才有意义,比如说,我花4000元升级PC,到最后效果还不如4000元不到的游戏机,那我升PC有什么意思呢?
下面来谈一下,怎样让这4000元钱从宏观上看升级PC的效果不比游戏机差。
PC 和游戏机有一个很大的不同就是,PC可以随时随刻的升级,而游戏机只能限时限刻,所以我们升级PC既然要和游戏机看齐,就要利用好这一点,众所周知,游戏机刚出来的时候机能是非常了得的,就比如说XB360,它的显卡比同期最强的PC显卡都要强,这和当年XBOX的情况很相似,当年的XB显卡相当于一块 DX8.0级别的显卡,比同时期的NV20都要强,同样XB360也一样,所以你想在2005年升级PC,让自己的PC机能超过XB360,你可能 20000都摆不平,但是到2006年,机会就来了,据说,微软将于2006第四季度发布新一代操作系统vista,同时发布DX10,PC的宝就在这个 DX10上,只要你配备一块支持DX10的显卡,你的PC就有可能超越XB360了,根据以往几个经验,2004年4月,第一款支持DX9.0c的显卡 6800诞生,2004年7月,DX9.0c诞生,2004年7月,支持DX9.0c的游戏Far cry 1.2放出,2004年8月,中端Dx9.0c显卡6600诞生,2005年9月,6600降至千元以内。从上面可以看出,DX10的诞生也将是连锁性的反应,大概2007年第四季度,就可以买到千元级别的中端DX10显卡,此时正好是XB360发售2年左右,再来看内存目前512M的内存为380元,算一下,1000元可以买到多少?1.5G,这完全可以超过XB360的水平了,在谈到CPU和主板,那时候的2000元应该可以买到一个相当不错的A64 +华硕主板,作为PC升级,其实就是这4大样,我想真的PC玩家声卡可能至少***5.1了,而XBOX360顶多也就这个水平,所以差不多,而显示器,这个PC和XBOX360是对等机会,你有好电视,PC接上去一样好看,没有好电视,XB360也出不了什么好画面。所以这样的话,花4000元升级 PC,完全可以让自己的PC超越XBOX360的水准,只要你选的时机足够好,有人说XBOX360只有3000,但是多出一千,会多出DX10的效果,这也合算,有人又会说,XBOX360可以领先2年,但是多出来的DX10也会领先XBOX360 2-3年,所以基本上从价格上讲还是从性能上将都差不多持平。
接下来轮到PS3,据说PS3会在2006年底推出,这样它的机能可能会更强,但由于目前画面的主流是DX,所以PS3的效果肯定比不上DX10,多边形数可能会多一些,总体上看会和2007年的PC持平,即使有什么变数,由于PC升级前可以观察,如果2007年末实在不可以完全超越PS3的机能,可以选择2008年上半年,这样应该会有相当大的把握,根据经验,可以推算出PS3的生命期为6年也就是到2012年末,而XBOX360为5年,也就是到2010年末,如果PS3表现很好,到2008上半年升级PC,可以为PC带来相对 PS34年的超越期,相对XB360 2.5年的绝对超越期,相比起PS3相对于PC 1.5年的超越期,以及XB360相对于PC 2.5年的超越期来看,无论对于那一方,PC都将在下一代的游戏平台机能大战中占据一定的性价比优势。
所以,升级PC的最佳时期:2007年下半年或者2008年上半年(如果PS3表现出色的话)。
以上分析,仅供参考。


厚道转出来

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引用:
原帖由 gg321 于 2007-6-17 23:33 发表
说实话,我还真没玩过外语RPG,看到几个朋友都能通关,很是佩服。
懂了就没什么

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引用:
原帖由 leonzhang 于 2007-6-18 11:06 发表
看不懂日文 就玩中文版罗 没有中文版就玩英文版罗!
完全不懂英文? 那你还浪费时间当粪青干嘛,回学校读书去吧!!!

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