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纯牢骚,感觉国内做游戏策划蛮难的

posted by wap, platform: Android

http://rc.qzone.qq.com/100695681?via=DLJ

这是我和tg的某朋友咂钱做的游戏,现在团队已经散伙了。各位tg业内来拍个砖吧。


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引用:
原帖由 再来一发 于 2013-7-2 13:20 发表


因为没盈利吗?
因为没钱发工资给程序猿了

本想在腾讯平台累计10万+用户,然后根据这10万+用户的留存付费判断游戏有木有潜力,是否值得继续往下做。没想到腾讯平台的环境大不如前,上线4天才8K用户(一年以前游戏在最新上线位置呆4天可以有8万用户)。

上线第四天,我们就决定放弃了(虽然知道根据8K用户来做决定是一件很不科学的事



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引用:
原帖由 风之勇者 于 2013-7-2 13:33 发表

核心gameplay借鉴了单机flash游戏电眼美女

竟然还有非异步的(至少表现上是)的对抗

想法很大胆

但此类游戏和神秘视线(Hidden Object)类(也出过social版,有些版本在脸书上也大火过)差不多,想盈利很 ...
兄弟好眼光,的确是借鉴电眼美女,的确是即时PK系统。

[ 本帖最后由 玩家LL 于 2013-7-2 23:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 yesword 于 2013-7-2 21:39 发表


你这不要放QQ平台放ARMORGAMES,结果会不一样,信不
很少关注国外平台,我一直以为ARMORGAMES是个只放单机FLASH游戏的网站

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