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原帖由 talktan 于 2009-6-4 21:14 发表 早就说了是个美工画面,有些人就是不信
原帖由 THX1 于 2009-6-4 21:25 发表 killzone 2等昏暗的颜色过渡注定他必须要更多的互动物体才能让人感觉到画面的强大,所以哪个累啊!!!!!!!!!!! 还好 killzone 总算交了个合格的答卷了,而且killzone 让sony积累了很多发挥PS3机能的宝贵经 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-4 21:27 发表 技术还好,美工?算了吧 花里胡哨的,画面没重点,lz学美学的?科班出身? 比配色麻烦翻翻马银
原帖由 倍舒爽 于 2009-6-4 23:14 发表 之前有个老外对船长2数毛分析视频,反正dx9的特性,能用上的都用上了~甚至一些 ...
原帖由 黑龙 于 2009-6-5 18:06 发表 别造谣行不?索饭什么时候说过kz2宣传大胜对手?还不是你们软狗在叫?画面操翻halo3还是没问题的 照你的逻辑,halo3画面合格吗?如果说halo3画面合格了,那kz2、神秘海域2、战神3又算什么……不是最好就等于不合 ...