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[业评] 船长2并不是真的登峰造极的3D技术,更巧妙的是画面的配色

这游戏试玩视频都出来了,说实话实在看不出来有什么了不起的地方。看到e3时索尼那个主持人张口闭口此作当前画面最强,着实觉得好笑。这游戏恐怕除了索饭,没有人承认画面家用机第一吧


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论美工,这游戏还算上乘,看得出来开发组做的比较认真。但是论技术,与顶尖公司的游戏还是差了不少
引用:
原帖由 talktan 于 2009-6-4 21:14 发表
早就说了是个美工画面,有些人就是不信



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killzone 2论宣传,论画面,在索饭眼里简直是大胜对手啊
但如果说销量合格了,那halo 3和modern warfare又算什么,如今halo 3和modern warfare都有续作,很快就能玩到,甚至连续作之后的作品都公布了,kz2的续作在哪里?今年索尼自己都不好意思吹kz2了
引用:
原帖由 THX1 于 2009-6-4 21:25 发表
killzone 2等昏暗的颜色过渡注定他必须要更多的互动物体才能让人感觉到画面的强大,所以哪个累啊!!!!!!!!!!!
还好 killzone 总算交了个合格的答卷了,而且killzone 让sony积累了很多发挥PS3机能的宝贵经 ...


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马银算得上神作级别了,何必拿来和这种游戏相提并论
引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-4 21:27 发表
技术还好,美工?算了吧

花里胡哨的,画面没重点,lz学美学的?科班出身?

比配色麻烦翻翻马银

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目前真正花大力气做的游戏,恐怕都有自己的技术特点,用上大部分dx9的特性算不了什么了不起。
再说用的特性多就算NB吗?你真的看得懂哪些特性都是做什么的吗?
引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-6-4 23:14 发表



之前有个老外对船长2数毛分析视频,反正dx9的特性,能用上的都用上了~甚至一些 ...

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谁告诉你俺是软狗了? 俺只是看热闹的行不? :D 战区本来就是战的地方,软狗在这里发游戏帖,一样有人喷,讨论游戏,自己的讨论区不够?
引用:
原帖由 黑龙 于 2009-6-5 18:06 发表

别造谣行不?索饭什么时候说过kz2宣传大胜对手?还不是你们软狗在叫?画面操翻halo3还是没问题的

照你的逻辑,halo3画面合格吗?如果说halo3画面合格了,那kz2、神秘海域2、战神3又算什么……不是最好就等于不合 ...

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