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对于动作游戏难度的递进和类似鬼武者的一闪 忍的杀阵是否该存在在动作游戏里的疑惑

鬼武者第二代闪的时机好像是各个难度都是一样的,第三代是依照难度而减少帧数的。。。挺久没玩了,又可能记错了


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忍这个游戏太cu向了。。。只有几个动作,但是却可以砍出爽快感。。。:D :D

[ 本帖最后由 yifeng0001 于 2007-5-26 02:31 编辑 ]



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