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[老游杂谈] 到底是WII机能强还是XBOX强

怎么可能是xbox强?两个相差5年多的机器,pc都从奔腾3都升级到扣肉了,xbox 才赛扬733+geforce2.5,Wii的显卡和中央处理器可是相当于GPU ATI 镭X1600 CPU AMD速龙3000+等级的。看游戏画面根本不能够说明问题,老人是注重游戏性的,画面不弄那么好可以把更大的开发资源放在游戏性方面,但是单论机能配置秒xbox没问题
引用:
任天堂Wii性能约等于速龙3000+配上X1600显卡

来自Wii主机相关的最新分析报道:

     Wii的显卡和中央处理器相当于GPU ATI 雷 X1400~X1600 CPU AMD速龙XP2400+~3000+等级。

     约是xbox2.5倍左右的性能,ngc3.5-4倍左右的性能,ps2 6-8倍左右的性能。

     大家应该可以想象一下,就这个配置速龙xp3000+ +雷X1600 配个1G内存,换成PC的话:

     高画质下可以流畅运行,次世代级的Quake4,可以流畅地运行超级游戏DOOM3,流畅的运行画面目前看来依旧漂亮的半个次世代游戏《半条命2》,流畅的运行画面靓丽的《孤岛惊魂》。

     更别说Wii,Wii是台游戏机,就算用xp3000+x1600,硬件上更有优势,用到的资源优化,也比PC更多,Wii可以完全发挥 xp3000+x1600的性能
http://www.tgfcer.com/club/thread-5719831-1-113.html

[ 本帖最后由 白羽 于 2011-9-24 16:45 编辑 ]


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关于wii的游戏画面,大家都知道任天堂不是主打画面特效的,要了解wii显卡性能,我们可以听听开发wii显示芯片的ati是怎么说的,够权威了吧:


关于wii的图形处理能力,这个在前不久ATI方面已经表示过了这颗好莱坞芯片实力是不容置疑的,至于现在被大家揪着K画面差,完全是游戏开发的责任,没明显软件商还是在使用GC的开发base在制作wii游戏,因为wii是向下兼容GC的,所有只要改操作部分的接口,用GC环境开发wii游戏不是问题。为什么?呵呵,还不是就是为了省钱,高清游戏制作的费用是嗷嗷贵的。

转个网文 从17173
国外著名权威网站howstuffworks近日发布一条关于Wii上的图形处理芯片“好莱坞”的消息,ATI指出“好莱坞”图形处理芯片是真正意义上的“Flipper II”(GC的图形处理器为“Flipper I”)。早在Nintendo开发GC时就很看好“Flipper I”认为没有其他的图形处理器更适合运用在GC上。
   此次由ATI制造,被用在Wii上的图形芯片“好莱坞”,运行频率为243Mhz,内嵌3MB纹理内存,它有32条管线,比XBox360的48条少16条,但是传言它能每秒处理5亿多边形(1亿是固定的),每秒执行500亿阴影操作,性能和360差不多。此条消息还没有得到任天堂官方的确认,不过howstuffworks的消息还是可信度很高。



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