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[业评] 慧眼识硬件—任天堂3DS选择固定流处理器的理由

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-11-3 11:20 发表
追求低功耗做出历史上第一个标配台充的掌上游戏系统……
arm11 266mhz还要随时插电,渣任技术力还真是高啊,比魅族、智器之流还要高


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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-11-3 13:34 发表
同样填充率下固定管线大约只有可编程设计的1/3功耗。
目前看来还是值得使用的

现在的手机一类用3.7V 1400mah级别电池3D游戏大约是2小时,i9000更是只有1小时。
如果GPU省2/3,CPU省5/6,其他省不出来,屏幕还要 ...
3.7v 1500mah,只能够玩一个小时?你先算算这相当于多少瓦特的功率,再想想有无这种可能。真怀疑你有没有玩过i9000,它的芯片如果有这种功耗的话得配散热器



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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-11-4 00:41 发表
碰PSP我当时觉得这续航带出门怎么够,玩过itouch后我觉得PSP很厉害了。
touch的续航是多少小时?感觉看视频比psp要长多了,玩3d游戏3小时怎么也该有吧


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