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第二蛋

大家看重的任何一个名作,都是在传统手柄上诞生的,包括传闻中的so4甚至dq ff

术业有专攻,没道理体感手柄玩体感nb,玩传统也nb,这样直接取消传统手柄得了

wii的传统手柄,除了比较可爱,基本没有比ds2强的地方

小岛玩电影化nb,玩体感可能是小猫nb,所以小岛不会和小猫比体感

我说wii第三方看空,你说360就是渣,任天堂无敌,其实等于在说今天天气不错

画面不重要的话,就没有家用机了


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用wiimote玩非体感游戏也许不比用六轴差,但用wii玩传统游戏肯定比ps3差



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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-5-6 20:09 发表
那么Wii还可以得到另一支传统游戏的补助
那支游戏叫做PC游戏

比任何一个控制器更接近鼠标的功能,同时单手操作,解放另一只手进行其它方面的控制。
有建设布局成分的经营类游戏
暗黑风RPG
(即时战略
F ...
pc游戏是有键盘的
个人不看好mp3在操作上的进步


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引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-5-7 05:27 发表
就算lz对的

lz来讲讲你的世界观 游戏观


谁是正确的方向呢?
很简单,来这个论坛的人关注的多是名作续作大作,本质上和异质是格格不入的,异质是调料,传统游戏才是主食,不能因为面向nu的异质现在很火就觉得传统游戏也要走这条路,而如果肯定传统游戏的话,那也就等于承认了wii在这方面的劣势

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这确实是一个不小的进步,不过wii的手柄实在太贵可能也和部件太多有关

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这确实是一个不小的进步,不过wii的手柄实在太贵可能也和部件太多有关

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