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有装机量了不起啊?有装机量nb啊?

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 20:17 发表


你这个希望对于大部分比较追求画面的CU来说可以理解,不过只能说一句,反正有了装机量什么也白搭
这不是希望不希望的问题(当然我确实希望画面好一点),而是这些传统大作要延续必然需要机能的提升


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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-5 20:22 发表


恩,比gba版卖的好,有前途
如果世界上只有两种主机,一种是有装机量有前途的ds,一种是装机量较小前途较黯淡的psp,gta还是会在psp上独占,这是没办法的事情



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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 20:23 发表


WII的机能没有提升么?
有,不够


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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 20:27 发表


够不够你说了算么?

不过最重要的还是WII的机能确实还没有被发掘出来,看看任天堂的MP3和UBI的RED STEEL,你就会有种差了整整一个世代的感觉
我哭了,mp1和2我也算全搜集的啊,这画面提升真的可以忽略啊

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 20:28 发表


NDS也可以忽略,呵呵
nds比gba强了不少吧...
这次任天堂剑走偏锋过火了,如果能机能达到360/ps3游戏的低分辨率版本的程度,那也算给传统游戏留了条后路,现在这样明显就是要学ds单干了

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-5 20:54 发表


ds明明比gba还不如啊,还有Wii也是的,连ps2都不如
我是老牌任饭
这招对我无效

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 20:56 发表

在画面机能上
NDS相对于GBA的进化
约等于
WII相对于GC的进化
这个就不客观了吧...

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-5 21:09 发表

WII与XO\PS3的差距等于NDS与PSP的差距
关于这个问题和后果,张老师的观点值得一看...

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再次申明,要比就比第三方在主机上的表现,因为我对任天堂第一方没什么意见,只是不看好第三方在wii上的表现

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gb战胜了gg和pce之类,但最后还是要提升机能到gba
传统还在延续,不会轻易打破

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这不是我开的帖么...什么时候说过第一方了?

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怨念啊
这帖跑得

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报道了喷起来就不客观了:D

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传统游戏wii没几个有戏的
就拿rac或者spt来说,如果ea吃定wii,全部独占,看似wii赚了,其实是2k等其他公司赚了,因为他们可以很轻松地在360/ps3上搞出类似游戏,画面好了很多倍,这样一来ea sports马上玩完,无数百万title瞬间贬值,ea敢吗?如果ea继续出ps3/360版,wii版也就是个ps2版的兄弟,混个温饱了

由于世界上有那么多第三方在博弈,所以指望wii靠装机量掩盖机能弱势是不可能的

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在主机史上没有过落后一代机能还获胜的

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