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Let's finish the egg pain once&for all

请举出5个非第一方的,最新作全球销量过百万的,出在wii上会比出在ps3/360上更叫好又叫座的游戏

并简述理由,比如说"星球大战,能挥舞光剑酷毙了"

[ 本帖最后由 ztdkgtm 于 2007-5-6 21:51 编辑 ]


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再纯表情统统诅咒蛋疼一辈子



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条件就设定在此时此刻好了,未来都是由这一点延伸而来的


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到现在为止,一个符合要求的例子都没有(没有原因无法立足),难道wii真的只是第一方天堂?

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-6 22:06 发表
其实透过现象看本质,这句话的意思就是:
      我和你们比我最擅长的东西,你们TMD能比得过我么?
你的意思是wii相对对手来说不擅长继承传统第三方大作?

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引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:12 发表

继承第三方大作不是靠擅长,而是靠市场份额的。不然为什么生化4要缩水给ps2?FF10,12不是做给上世代效果最好的xbox。
擅长就是擅长,这就是问题的实质
擅长当然也包括大卖,叫好又叫座,开始就说明了

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如果没有什么例子,那么说明wii在传统游戏上确实势弱,争议也就结束了

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引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-5-6 22:16 发表
WII输了
但是钱赚到了又何妨?
输赢无视,只看第三方大作,如有疑问,请看开篇

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-6 22:20 发表


是的,就是这样。

但是历史还在继续着,明天的“传统游戏”长什么样谁知道?
传统游戏一直就这个样,除了一次3d化浪潮,(很多rpg系统上还是2d的),也就是多几个键加个摇杆之类,这些游戏和创新是无缘的

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引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:21 发表

既然,这么说,好像只有等销量出来才能说明吧。
再举个昨天举过的例子
PS2 Madden NFL 07 EA 0.01 3.31 0.11 3.43
360 Madden NFL 07 EA 0.01 1.60 0.04 1.65
你是不是要说ps2比360更适合做NFL这样的体 ...
要叫好也叫座啊,何况ps2和360毕竟不是一代主机,装机量相差也实在很大,情况不同嘛

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引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-5-6 22:21 发表
暂定承认wii是第一方天堂,那么要引申论证的可能是这么几个问题

1。得第三方者得天下,wii的热潮持久度存疑
既然wii是异质主机,那和nds一样未必符合这个规律,还须观察

2。机能越强越有利于第三方的发挥 ...
大家论证了半天就是要说即使wii获胜第三方还是不能行,任天堂赚钱已成定局了...

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引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:26 发表

就连最传统的DQ都在创新,你既然说不创新才是传统,那么你说的那个传统游戏可以去死了
dq的创新和wii的创新是一回事吗?

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要反对我观点很简单,比如你说dq就不能创新吗?ok,请说说dq要是出在wii上能怎么创新,是否是ps3/360无法企及的那种

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引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:27 发表

还是要扯到装机量了啊,那么wii的装机量比360和ps3大很多时,什么不可能?
其实关于这个你只要看看ds和psp都有的nfl就有答案了

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