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» 日本9月25日-10月1日游戏销量,无情的现实,审判开始!
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日本9月25日-10月1日游戏销量,无情的现实,审判开始!
jonathan
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发表于 2006-10-5 18:28
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现在风光着,N也有隐忧在前,而这个隐患绝对不比S和M的好多少。
N现在靠创意在爆发,但也已经开始雷同起来,冷饭还是冷饭,吃多了总要厌的,和S,M巨大的声光方面的差距是怎么也掩盖不过去的。
Wii也差不多,开始新鲜,但这新鲜感能保持多少时间又是另外一说了。
现在N风头劲,能持续多久大家拭目以待。
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发表于 2006-10-6 09:54
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看来楼上有几位连“隐患”这个词也没能理解。
被眼前得胜利迷住了双眼也算正常,毕竟是凡人。
看N能不能有长远眼光了,但即使有眼光,也要有天时,地力,人和的帮助才能成功。
有人说“光看画面不会厌”,当然会厌,所以要出360,3,把声光效果再抬上一个等级,声光效果远远没有达到电影的表现效果,游戏在这方面有得发展了!什么是主流,什么是异质,我看N自己比各位还要清楚。
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本帖最后由 jonathan 于 2006-10-6 09:57 编辑
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