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WE2008做成这样还不够NB的啊~!!

引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-11-9 10:42 发表
我讨厌远视角:D 不用WE系列一直默认的视角,老子战斗力下降30%……
要用远视角的人一般都和我说看不到远处接应队员,不习惯老看小地图.
我就怒了.你丫踢球时不也得老抬头看旁边的情况么?在带球与防守队员对抗时旁光所 ...
这个要好好讨论讨论。。

说到视点了。

其实你不觉得么,WE是“足球教练模拟”游戏。。因为你一直在场边,从来没上去过,虽然可以模拟出足球的一些配合,打法,和一些技术,但对于个人技术的表现其实是很弱的。。

你说踢足球要抬头,是的,但那个是真真正正的“球员模拟”, 非但要抬头,你还要想这个球过来我怎么停?是内脚背?脚底踩?直接撩?还有非但要抬头,而且视角只有前方200度左右。。后面是看不到的。。

其实WE还有很长得路要走。。。。


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引用:
原帖由 lilit 于 2007-11-9 10:42 发表

我还能说什么好呢……
LZ是不是以前一直在打1星电脑还是以前一直东方不败呢
你觉得以前的WE真的在这方面控制得很好么?

我基本不打电脑。。。对战才有意思。。



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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-9 10:43 发表

哦,原来你的意思是你玩这代的节奏明显变慢
废话,看不懂中文还来喷??

本来就是主观观点,你搞什么笑?


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引用:
原帖由 08MS 于 2007-11-9 10:51 发表
楼主说的 节奏以前也是可以慢的
节奏快是由于视角窄
出球和抢断的时间快
如果看小地图熟练的话
节奏照样能快能慢
非常熟练的人
基本上能看着小地图而不看人物传球

视角广 可以看见的人多
看小地图少了  ...
我已经说了,我才玩了几盘DEMO而已。
你说的不错,就是这个意思,至少是给了可能。

对于我水平不高的人来说,可以慢下来不容易。。。
本来就是主观观点,有不是领导发言,片面点就片面点,看看玩玩。

主要有人这个都容不下,嘿嘿。。。

X40, 16:9的,显示设备应该没关系吧,4:3么上下黑边咯,看的东西还是一样的。

[ 本帖最后由 jonathan 于 2007-11-9 10:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-9 10:52 发表

你说的才是废话吧:D
你怎么玩和we本身节奏变快变慢有个毛关系?
总之你说这作节奏"明显"变慢是大家看到的,你自己慢慢圆去:D
我圆什么??凭你?

我说说自己的观点怎么了?你喜欢自摸自己回去自摸去!

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-9 10:57 发表
还有人容不下最早真16比9的wex,也容不下别人来这个帖子,更容不下别人说这作实况节奏没有变慢
呵呵,看你的心胸

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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-11-9 10:59 发表

1.用什么视角这只是个人喜好问题,因为我喜欢默认,我当然得把话抡圆了向着自己啊.而且2个人真要争起来,"默认"是占很大优势的.
2.WE也不能算足球教练模拟游戏.不然FM算什么?应该说更像切尔西的古力特和维亚利


...
这次WE默认的还是Long
FM是足球经理模拟游戏,更多的是经营层面上的,不是一场场的比赛。

我是说在纯个人技术上,WE其实没有太好的切入点。

反正WE的视点肯定不是球员的,可以是观众,更多得象是教练。。

球员视点还是要看以后的网络足球游戏。。。

你关于小地图的解释就是我想说的,1对1的瞬间没人看那个,所以如果这个时候视角大的人肯定占优势,因为下一个动作的准备比较充分,也就是“先抬头”

[ 本帖最后由 jonathan 于 2007-11-9 11:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 lilit 于 2007-11-9 11:00 发表

看来LZ是东方不败系列
跪求您打WE的视频,我要看看您的大部分时间按R1的比赛是怎么打的
人外有人天外有天啊
我以前打WE就是80%按着R1。。。所以很菜,哈哈。。

防守的时候有时候按着R1也是无效果的,但还是按着。。

即时高手,玩WE也要60%以上时间按着R1吧。。。但其实真正的足球场上,满场飞奔的人不多。。

[ 本帖最后由 jonathan 于 2007-11-9 11:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-11-9 11:20 发表

+斜方向……

ps 下场你去开贴,RP男RP已经耗尽了
我是这样的,就是比如本来是45度向右下跑, 我就会按着右然后在接触球前按R2, 这样是大趟(方向是右向下15度的样子),然后飞奔。。

我就是这个意思,WE节奏是比真正足球快多了,不过也没办法,因为主流比赛时间是10-15分钟,那么节奏至少要快8-9倍。。

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