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[业评] 魂系列适不适合PVP?

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原帖由 @神器  于 2025-4-7 11:20 发表
自己对PVP没啥兴趣,都是等出警。魂1早期玩盗的,PS4的remastered出来后补个票没玩,之后在steam买一份重温没碰到过入侵,可能玩家都去了3。2也是这样,补票原罪版后稍微试了试发现搞不下去,那个罗圈腿跑步如今实在受不了。

3从PS4首发到这两年在STEAM重温,倒是稳定有人入侵。磔罚森林、法兰粪坑、古龙顶端等事故高发区总是能碰上。同样是等出警,磔罚森林和粪坑往水里一躺,古龙顶就捏个拟态。有次在古龙顶扮成坐化龙人,入侵者和警察在我面前噼里啪啦打了三四分钟。

自己玩这游戏就当它是猛汉青春版,没兴趣的BOSS糊弄着过去就行了,有兴趣的打个无伤。比起猛汉玩家动辄花数天甚至整月琢磨一个怪,魂系BOSS很多人折腾几个小时就能稳定出无伤了,时间成本还是比较低的。
我去年把steam版RM的一代掏出来玩居然还被人入侵,而且看装备就是专门干人的而不是推图过程中一时兴起捏了联机道具。其中有个又是敬礼又是翻滚,被我捅死以后居然还入侵回来非要杀我,简直神经病


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