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LU也有好帖子:微软,下一代游戏你还玩得起吗?

引用:
原帖由 antx 于 2007-5-11 12:43 发表
把20个垃圾游戏的成本集中起来做1个殿堂级的游戏未尝不是好事,小投入粗制滥造的产品越来越少,高成本知名制作人的大制作越来越多,只有这样游戏公司才能降低贩售的风险,保证应有的销量,只要有人玩游戏,就会 ...
这个观点是错误的 在游戏这个行业 我们需要的是更多的创意.而不是永远那几个游戏 一直续下去 

和电影一样 我们不仅需要商业大片 也需要疯狂的石头这样的电影 


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