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游戏画面4:3才是王道,16:9中看不中用

举个很明显的例子,生化4,这游戏有一个不舒服的地方,上下切了边,变成16:9的画面了,貌似高科技,玩起来老觉得看不到脚下,不爽。玩游戏和看电影不一样,精神要比较高度集中的,人的注意力应该是从画面中间呈圆形向外扩散,所以接近圆形的4:3画面是很合适进行游戏的。16:9那两边多出来的画面玩的时候基本都不会去看,真不知道把游戏画面改成16:9有什么意义,难道游戏做出来是为了一边看的人吗。


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站一边看着是有爱滴。



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玩惯生化系列的人对生化4的宽屏设计玩起来应该是不大舒服的。当然啦,16:9看着是很舒服这是公认的了。


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其实我觉得不在比例,传统游戏向来是4:3,做成16:9充其量是画面扩充,实际玩游戏的时候扩充的部分并没有被有效利用。看着爽而已。

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