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[其他] 对美式游戏的喜爱程度是不是会随着年龄的增长而增加?

美式游戏就好比当年的FC,上手就开始攻关,爽快度又高,联机又带来了对抗与合作。

话说现在的日式游戏是有些越做越故事的感觉。。。


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没长大的被骗人数不也是逐年下降嘛



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最好就是按下start,然后两个人从天上掉下来,拿着枪就tm开始打。唧唧歪歪的不爽。


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引用:
原帖由 arithmetic 于 2008-4-11 13:27 发表


在中国的话,新出现的90后玩家才不管你美式,日式,他们最爱的是可以刷装备,可以日逼的网游啊~~

当然,我的疑问不包括你所说这些新玩家,而是指我们这些随着一代代console成长起来的老玩家的心态的变化,曾 ...
应该说是美式游戏进步很大的缘故。其实和日式游戏相比,我觉得除了fps美式游戏几乎就没有了强项,fps同时也是日本人不爱也不擅长的。但fps,它是一种根本上的游戏进行模式。游戏发展到现在,无非就三种游戏模式,2D、第一人称、第三人称。2D已经没落了,第一人称就占到了一半呢。

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是啊,楼上说的很实在。

这让我想起了日本动漫,老是出个什么事儿了或是什么新人登场了,就或主角,或配角,或旁白,解释一大堆。小日本是刻板的搞繁琐哪。

[ 本帖最后由 任风化雨 于 2008-4-11 13:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 cc0128 于 2008-4-11 13:51 发表

那就是你浮躁了,而不是你年龄大了。
而且我觉得你是对于RPG这个类别感觉烦。而不是对日式游戏烦。
所以转向了比较明快的FPS,试试日式的ACT,恶魔城,忍龙之类~
日式的也是过去的几个2d的好,ps2的那个什么无辜者的悼词,上来就说大堆废话,好像制作者非要你搞明白,你面对的是怎样的敌人?这里是怎样的地方?有着怎样的历史?你为什么会遇到这位店主?他有哪些悲惨遭遇?你如何避免重蹈覆辙?接下来你该如何做?
说真的,这游戏我刚开始还满有兴致的,开头那堆废话说到一半我已经不想玩了。近的不多说,就说“月下”吧,tmd开头打了一小会儿居然就是长达几分钟的不让按掉的强制剧情,真tm煞心情。

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2008-4-11 15:25 发表

你从不玩美式RPG么
第一:“几乎”,第二:数量

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直爽的美式风格,加上细腻的日式制作最好。

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引用:
原帖由 iNred 于 2008-4-14 09:23 发表

三国无双如何?
无双很好啊。魂斗罗、宇宙巡航机、R-type也很不错。

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