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传统CU的LU化才是日本市场最大症结之所在

一直想问,CU和LU的定义究竟是什么?

平均8HOUR/DAY的游戏时间或1条命爆沙罗曼蛇99次就是CU吗?玩DS,Wii的就是LU?

我觉得这本身就是很扯的东西。说到底,电子游戏只是廉价的娱乐手段而已。


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