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(吐槽贴) ss围城~想说爱你不容易-更新通关感受

在店里玩过一会xo版后,对wii专门制作的该游戏一直期待着

不少人叫wii版是缩水版,不错,明眼人都能看的出来。过场使用录像,人数大大减少,削去了一些特殊动作。但这样作为卖点之一的附武器使用几率也大大减少了。既然这样,玩本作还有什么意义?就是为了生4的系统去的。但这里不得不说,作为生4系统的爱好者我对本作同样失望。这种系统带来的就是紧迫感和快节奏,在ss围城里,这2者在哪?即使是hard敌人速度依然缓慢。相比xo版同屏人数的减少并不能提高ai(什么你说丧尸没ai,很有道理,那它就不会咬人了^_^)这个问题很严重啊~甚至有时候你会感觉大部分的丧尸都只是站在那里不动,也根本没有嗜血欲望~初期有挑战性的敌人只能说是狗和鹦鹉吧。
读盘也是个大问题,你说进mall的大场景读5秒也正常,进保安室的几间小房间都要load 5秒似乎有些说不过去了。箭头方位的指示,不知道算的上是优点还是缺点,让人感觉就是地图没了作用。

不过一些角色的幽默风趣倒是弥补了一些不足,前期要去food court救某个市民,没想到他因为没吃到好东西赖着不走跑上二楼了,后来frank象哄小孩子一样说给你吃肉你就根我走吧~太寒了
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ps:目前CASE6 更新一点小心得,SEMI-AUTO当BOSS那有的时候不要立即买下,不久以后的一个解决狙击手任务后会自动获得(不知道入手是否和评价偶关)
水果和水果可以在果汁机里混出果汁,如果加以蛋白质可以混出白色的果汁(体力加强)我是之前不知道连续丢了4瓶(鄙视我吧)
教徒事件出现后在离其不远的地方可以反复刷,教徒也会反复出,每个750PP经验
目前CASE6,没有找到更好的刷PP的地方,继续求教
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后期在经历了一场激烈的追车QTE后,就能够得到钥匙使用车去地下车库刷敌人了,超爽,但注意不要撞爆燃烧瓶,在这里碾压敌人的速度要比其他地方刷PP快的多,到了后期升级了大弹药袋后基本就不会担心弹药匮乏的问题了,子弹打哪掉到哪。其实个人觉得中袋(500)就足够了。CASE8最后出现的一批特种兵最好用狙提前解决掉,不然寸步难行,实在离的太近的话就用麦林吧,2发足够解决1个了。
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在 JESSICA变异后算是进入了游戏末期,原以为解决了这些事件之后主角就能逃出去,可又碰到了不少鸟事(实在鸟的可以)。后期基本没什么难点,只要在规定时间内完成一定的收集即可(就是到了末期也要跑来跑去,哎),时间基本是还有一半剩余的。但值得是注意的是初期好不起眼的女王蜂(有SHOTGUNJ就基本无视的东东)却是一重要收集要素,当初我也是格子不够全扔了,这下还要花时间去收集。
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整个结尾部分相比开头还是做的挺有诚意的,只可惜前期练级过多导致没有难度啊(-_-)细数起来本作的BOSS战几乎都是和人类对战(想强调人类比SS可怕*_*)NORMAL通关时间10小时48分,LV34



有趣的地方:
*千万别尝试让主角换女装
*教徒受到一定程度的伤害会激情自爆(很逗)
*敌人会莫名其妙的消失又出现(鸡能啊)
*主角的语言学习能力超群


本帖最近评分记录
  • 阿西达卡 发贴积分 +78 感谢分享 2009-2-28 10:37

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另外这是我玩过的游戏里最扯的剧情,没有之一



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恩,甩身1000块,扭头2000,经验还是好赚的

[ 本帖最后由 XXXBBB 于 2009-2-28 07:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-28 08:34 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
经验?超市特种兵随便刷
要case8以后才出现的

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没有ss海。。。所以你在前面只管冲,一边冲一边狂呼叫就行。。。。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-28 10:55 发表
年代久远忘记了,case8是真结局吗?有没有在坦克上打最终boss?
恩,case8后就是准备逃出去了
如果坦克上那个也能算最终boss的话。。。太弱了

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不知道还有没有不同的结局,我的就是最后在坦克上打完那特种兵的头,然后被一群ss包围就结束了

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机能和游戏性的关联就表现在这里

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圣水大厅么。。。第一次打生化4觉得比较有难度的地方

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