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魂系列让我真切感受到了制作人的重要性

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探索新区域的过程中,你每走一步都要有随时会死的准备。四周空无一人精神也要高度集中。这就是魂。


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最坑爹的是一路小心,还是被干死,复活后怒气冲冲直奔事发地点去复仇夺魂,刚出门心态不好,以为地形敌人配置都了然于胸,结果走没多远过于托大硬刚,被俩小杂兵活活砍死



本帖最近评分记录
  • mting 激骚 +6 恭喜发财 2015-3-27 19:08

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所以玩魂系列,心态最重要啊
一个篝火到另一个篝火中间的路程,有很多点考验的不仅是技术,还有心态,包括取舍的心态,战斗的心态,判断的心态。


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ds2的制作水准和ds,bb真不是一个档次上的
给人的感觉就是松散不紧凑。
不是贬低,是本身就低。

本帖最后由 武松 于 2015-3-26 13:21 通过手机版编辑

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