魔神至尊
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原帖由 @fgfggha 于 2025-7-25 10:25 发表 看过好几次楼主论调,感觉楼主就属于那种品味极差,上论坛唯一的意义就是跟人唱反调的选手
原帖由 @君思睿 于 2025-7-25 10:40 发表 问题是没有,但是这贴发的意义就没了,下面一堆人互相吵我剑星最高、我卡赞才是最硬核的,哎哟那楼主发这个帖不是白发了? 当然只求不吐不快我行,反正中老年男人还在这里的应该都能认可这种发展
原帖由 @3bs 于 2025-7-25 10:28 发表 卡赞和剑星是85水准的话,明末75水准没啥问题。
原帖由 @3bs 于 2025-7-25 10:58 发表 你记错了。我一直说的33的战斗系统是二流jrpg的水平,剧情美工音乐让它有竞争年度的资格,你不信完全可以搜索发言记录看看。 wuchang一眼粗糙的硬伤太多了,逆天的跑步速度,脚后跟能淹死人的高压电水,倒地惩罚过大甚至还没有快速受身这个看魂爱好者自适应力另说,但hitbox甚至都没认真做你躺在地上能被一眼攻击上方的攻击打死。三个韩国游戏至少没什么严重硬伤
原帖由 @马拉多纳 于 2025-7-25 11:09 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 这游戏的系统,就是羽化系统,值得认真研究玩味,打了 2 boss,如果装备或技能搭配得当,打起来方便,其实这个像打 mh 的怪物。。。
原帖由 @javainjars 于 2025-7-25 11:18 发表 堆素材=画面强
原帖由 @多田野金 于 2025-7-25 11:48 发表 国产游戏从手游到3a都是这个毛病,不说人话
原帖由 @多田野金 于 2025-7-25 12:17 发表 如果残心属于拉屎的话,各种羽就属于把屎吃下去再拉出来,形成屎的循环吧 你在这里算第几层?
原帖由 @量产QUBELEY 于 2025-7-25 12:26 发表 别人拉屎,你就不能不拉?好坏都要学 至于为什么不喷,那是其他国家的文化,又不是做给你的
原帖由 @多田野金 于 2025-7-25 12:28 发表 你问我为什么不喷日本游戏,那我一起喷咯,喷了你又不乐意了233
原帖由 @夏青 于 2025-7-25 12:37 发表 日本人中二哪敢喷,又不懂,万一露怯了呢 中文老子可是认识的,这不好好表现一下
原帖由 @3bs 于 2025-7-25 19:25 发表 剑星和卡赞哪个动作底子都吊打你啊,你先打的过卧龙,再谈韩国三兄妹吧。明末的失败甚至还反向拉动了剑星和那个游戏的销量,笑死了。 本帖最后由 3bs 于 2025725 19:33 通过手机版编辑
原帖由 @多田野金 于 2025-7-26 09:39 发表 来了来了开始了,先问玩过没玩过,然后又要问通关没通关,接下来是不是还要问玩过几个魂玩过几个游戏啊?游戏设计差就是该喷