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[新闻] WiiU怎么那么惨淡?

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原帖由 liangjiami 于 2013-1-30 10:55 发表

有啥可悲的,又没规定买了WIIU就不能买XB720。
你说得对啊:D

玩家没什么可悲的,可悲的是厂商啊。
除了自家游戏爱好者,吸引不了其他群体的玩家,这定位,这销量,不很可悲么?:D


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原帖由 沉默の狙击手 于 2013-1-30 10:59 发表
3DS第一年也没什么游戏。主要还是靠第一方游戏拉动起来的。

WIIU只要有任天堂游戏就得买啊。

360发售2年都没啥想玩的游戏。到出BIO5才入的
我要说的就是这个意思嘛:D

WiiU就只能靠任天堂游戏来卖了。
至于360,那时缺少你感兴趣的游戏,并不是缺少游戏



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原帖由 flies 于 2013-1-30 11:00 发表
期待PS4和720发售时数毛党强大的购买力!
数毛党的购买力肯定比低龄游戏主机游戏玩家强大,这点毋庸置疑:D


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原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 11:05 发表
现在是个人都跑出来叫嚷X720秒杀WiiU,而这些人通常对业界都不甚了解,平时不去看数据也不去分析,连我上面说的PS2每年多少游戏,X360每年多少游戏都说不出,甚至连X360当年第一年多少出货也不清楚,只能凭感觉,什么 ...
您别逗了:D

顺便问一句,你买WiiU了么?玩下来感觉怎样?

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原帖由 ayumizxj 于 2013-1-30 11:12 发表
posted by wap, platform: Android

楼主现在不要图嘴上一时痛快到时被挖坟抽大脸可不要玩消失哟,看好你不会锁掉的
别说什么抽脸了,至少WIIU的销量有我一份功劳
这楼里有多少任饭买机器了?:D

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原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 11:18 发表



楼上的已经说了,没有吸引我的游戏我干嘛要买?这是正常消费者的想法,为自己想买的游戏才买主机,而主机厨无法理解,整天问的不是你买了什么游戏,而是问“你买了主机吗?”
这个例子说明一个很简单的道理, ...
是啊,我明白的: 一个连爱好者都不会去买的主机,获得成功是可以预见且符合逻辑的

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原帖由 maidofhonor 于 2013-1-30 11:21 发表
买了Wii U的飘过,超满意。

未来游戏再多点就更满意。
ZombieU好玩不?
除了MARIOU没游戏挑,这玩意儿看着好像还顺眼点。

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原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 11:23 发表


爱好者是爱好游戏的,游戏没出那就等出了再买,没出就买主机空等?真是战到连基本逻辑都弄不清了
所有人都知道,任天堂爱好者是因为喜欢任天堂的游戏才买主机,游戏才是最重要的,这就是和主机厨根本的不同了, ...
可不,我早就在第一页给WIIU定好位了么
这是任天堂游戏爱好者专用主机了:D
看来你很认同啊

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所以,说句实话。
从游戏界的客观角度出发,
任天堂还是不要再出主机了好,
成为一个优秀的第三方,所有人都受益。:D

这种专出落后时代的主机,依靠手中资源胁迫绑架游戏爱好者购买主机的行为,实在很不怎么样:D

[ 本帖最后由 武松 于 2013-1-30 11:29 编辑 ]
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原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 11:31 发表


现阶段当然是了,这有什么可否认的,任天堂至少不会像索尼对待PSV自己不管放任给第三方去养一样,所以耐心等候就是了
而且这里有个关键因素,任天堂选择走低性能路线也是为了能让更微软和索尼的后续高成本推出后 ...
寒霜引擎们早就迫不及待地准备好了。

在第一方第二方的带领下,大作们陆续登场,然后第三方高质量作品强势出场,你觉得HALO,船长,COD,ME,TES这种千万级别的作品会逆时代而行画面倒退么?

想傍着ps3X360继续混下去,呵呵,不太现实

[ 本帖最后由 武松 于 2013-1-30 11:40 编辑 ]

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原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 11:43 发表


第三方放弃装机量更高的PS360WiiU,投身入开发费至少2倍装机量从0开始的PS4720的怀抱,这种粉丝的一厢情愿到底是怎么回事?
到现在为止,没有一个软饭能解释的清
有意思的是你说的这些当然会出,而且一定会出, ...
是啊,当年第三方首发的时候出COD,TES这种游戏,纯粹是脑抽。
不如继续傍XBOX/PS2后腿。

这思路绝了:D

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原帖由 沉默の狙击手 于 2013-1-30 11:44 发表
装逼U我下了DEMO玩了下直接吓尿了

感觉好像还不错,有点当年玩BIO1的感觉。画面黑乎乎的也过得去
那晚上先下个demo玩玩。
不知道网络速度如何

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原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 11:52 发表


我上面说的很清楚了,因为PS2时代开发费不高,吸引大量游戏开发商给PS2开发游戏,每年的游戏数量几倍于现时代单平台,大厂更是滋润,有闲钱投入给当时的X360
PS2时代过后,EA连续亏4年,Take2也是,赚钱的厂商屈 ...
所以现在持续不断地在高清主机上投入开发而不去支持WII,是各大厂商太过愚蠢:D

你看,我已经能够阅读你的观点了
能够了解您诡异的思路看起来也没那么难

[ 本帖最后由 武松 于 2013-1-30 11:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2013-1-30 11:58 发表
怎么话题又绕回到任天堂当第三方上面去了,老任真在PS360上出个马里奥塞尔达这里喜欢枪车球的有几个会去玩啊。
高清塞尔达,萨姐,还是有很多人去玩的。

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2013-1-30 11:58 发表
ZOMBI U还没开始玩。不敢玩,偶好怕呀!

去年12月玩MARIO U+NINTENDOLAND

最近玩的质量效应3+蝙蝠侠阿卡姆城,很花时间,

质量效应3通了,基本还行,瑕不掩瑜,但,这什么鬼ENDING?

蝙蝠侠还开始 ...
你看,质量效应3和Arkham city已经是很久很久的冷饭了。
买任天堂主机就是要有这种觉悟。:D

最近可以玩DEAD SPACE了啊:D
ZOMBIEU的恐怖和DS比怎么样? 什么风格的?BIO类型的还是DS类型的?这游戏看起来风评好像不太差的样子。

另外,国内下载速度怎么样?这个我很关心。

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