魔神至尊
原帖由 Xerxes 于 2013-12-3 10:12 发表 有是有 但是打起来思路不一样 你玩过就知道了 敌群中更像是蝙蝠侠 和战神这种无双猛攻是不一样的。
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原帖由 zero3rd 于 2013-12-3 10:21 发表 posted by wap, platform: SONY (Z Ultra) 无双猛攻?泰坦难度下你给我无双看看。
原帖由 Xerxes 于 2013-12-3 10:39 发表 不觉得细腻,基本就是没有攻击提示的蝙蝠侠战斗 而手段还比蝙蝠侠少很多。打起来就是攻击攻击 敌人要打你了就反击一下 再攻击攻击 敌人躲了就Y一下 敌人红了就滚一下 有些敌人需要先破防再攻击 然后把敌人头上打出处 ...
原帖由 zero3rd 于 2013-12-3 10:51 发表 posted by wap, platform: SONY (Z Ultra) 日式动作游戏那才真的叫细腻,出招表和敌人动作要牢记,按键精确到帧,想要玩花式必须学会取消。比如说武松特别不喜欢的dmc,那才真正叫细腻。 欧美的动作游戏感觉都是 ...
原帖由 tripx 于 2013-12-3 11:22 发表 欧美的ACT,战斗系统本身就不用太期待, 问题是拨号的流程和剧情也一泡污啊.