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[新闻] 恶灵附身可惜了,完全失败的恐怖游戏

posted by wap, platform: iPhone
你要把生化4看作恐怖游戏,那当然也是失败的。
但生化4并不是按照恐怖游戏的意图去制作的啊,这个游戏三上就是试图制作一个恐怖游戏


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ls,我觉得尼莫说的还魂,指的是精神上的意义,既恶灵是三上对生化3.5在精神上的一种延续,你也可以说是一种执念,一种完结。这一点我也是认同的。从制作理念上我看到了这点,包括很多努力的方向

而不必纠缠于各种细节
还魂,重要的是这个魂字,别执着于形了。比如同样一块砖头,在TLOU和在恶灵中对游戏的影响和战略意义完全不同。

本帖最后由 武松 于 2014-10-22 19:39 通过手机版编辑



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ls说得直白
但是实话


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LS不要哗众取宠,关于剧情,看看GS的评价
The Bad
Nonsensical story and forgettable characters

本帖最后由 武松 于 2014-10-22 23:34 通过手机版编辑

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