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[新闻] FF7R第三部将追加更多探索要素,结局将比原作更加感人!

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原帖由 @萝卜  于 2024-6-17 15:30 发表
周末又玩了几个小时,现在打完金碟了,我觉得小游戏我可以接受了,起码金碟那几个还挺好玩的。但是这游戏我一直玩不进去的最主要原因还是战斗系统我不能理解,除了克劳德其余人都不会用,也完全不理解怎么去设置策略,就一通乱打,然后遇到厉害一点的就把我打得没脾气,然后练级也没法练,打好多场都不升级。我看网上视频那些build全是要后期的魔晶石和装备,对我这种通关一次党特别不友好
每个人物都有不同的特性,战斗系统的乐趣也在此。这个可以看B站一个播主做的分析视频,看完后就不是只会无脑平A。

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引用:
原帖由 利群 于 2024-6-18 04:19 发表
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现在回想起来很多新加的剧情真是不能细想,金蝶下面云片被几个小混混一闷棍放倒,连带着一伙人全被关起来了,这也太扯蛋了。加这一段剧情不就是为了让玩家强制去玩陆行鸟任务再加水 ...
原作就是在金蝶下监狱区接到陆行鸟任务,不过和重制版顺序相反,是先打完戴因再去找盖斯接任务,改编后更合理一些



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