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【N64】【日记】拯救姆吉拉世界的三天------被因果论支配的命运(完)

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也是,可能还没见到可以让眼前一亮的东西。


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下午在战区看到一个帖子,突然想起了笛子里去影之神殿前那个沙漠,风沙吹过的感觉,比PS2战神里相似的场景更让人惊叹



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引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-12-2 22:54 发表


画面看不下去,我申明我不是画面饭
这游戏玩过第一个迷宫,就已经不需要关注画面了


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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-12-2 23:09 发表
:D 估计你上海神殿要2天以后了,中间需要铺垫的事情貌似很多的
我想也是,可以玩的地方太多了,反而主线不想推进了。

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2008-12-2 23:29 发表

那个需要看鬼魂引路,否则直接退回入口,战神那个只要找到唱歌的怪杀掉就行
是这个意思,单就画面来说,风沙弥漫,昏天黑日,我觉得00年的笛子比PS2上的战神画面更令人深刻。

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引用:
原帖由 乔丹 于 2008-12-3 09:07 发表
笛子是98年的啊

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假面是00年的

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引用:
原帖由 墓熔尸 于 2008-12-3 15:26 发表
如此装逼论文定要等到更新完毕
lz不要停下!
啥?

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-12-3 23:10 发表
怎么都是结果的截图

没有过程的截图么?

真想回顾下高龙赛跑的画面和射箭的画面,,,,,,,
起哄是不是,打起来哪有时间截图

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-12-4 15:55 发表
水之殿的BOSS大鱼,该如何杀?一直很头疼
OOT里的?

我记得是用锁链把它拽出来K

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假面里的还没打到那

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-12-4 17:38 发表

那是鱼形?
有图片吗

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-12-4 23:10 发表
记得和姐姐说话那段,是口琴演奏的音乐,非常好听,很感动人,眼泪不知不觉的就流了出来,神了

还有你说的“第二天下雨了,站在牧场中间也能感觉到四处一片安逸宁静,仿佛能听到雨点的声音滑落叶面的声音。惬意。 ...
那口琴没注意,但是在马车上那段谈话,太有感觉了,完全融进去了,有种约会的感觉。

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笛子和假面的牧场做的都很棒,以前玩笛子的时候,最喜欢晚上进入牧场,月朗星稀,四周就是蟋蟀的低鸣,很赞叹。没想到假面里一样非常牛逼,下雨的时候,看到远方电闪雷鸣,犹如进入了广阔的草原里。

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引用:
原帖由 墓熔尸 于 2008-12-4 23:34 发表

貌似没有提到“被因果论支配的命运”这个装逼的主题啊
啥时候能填掉这个坑呢
我都没打完那,想谈点什么也无从谈起。最后会有个总结的

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