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传统CU的LU化才是日本市场最大症结之所在

首先CU不是值得骄傲的事;LU也不是什么丢脸的
如果别人问起你,你人生的一个阶段做了什么,你答曰我玩了若干游戏,找到了若干隐藏要素,每个游戏花了若干时间,我不知道别人会怎么看你
游戏的目的是什么?是为了寻找快乐!而远远不是为了游戏而游戏
人们需要的仅仅是在游戏中找到乐趣,这才是根本.没有哪个消费者是为了"未来的科技走向"来消费的,找到自己需要的东西,就完全足够了


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我还是一句话,游戏的目的是获得快乐,倭的玩家选择了自己的喜欢的娱乐方式,如是而已



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