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小声说下,智慧的再现对比织梦岛如何?

谈塞尔达的怎么老扯战斗难度,魂玩多了?塞尔达的玩点从来不是这个,这游戏除了和织梦岛一个引擎,玩法完全不同,这作和野炊差不多思路,把迷宫碎片化处理了不少,本质是个2D开放世界玩法的小型野炊王泪


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