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感叹欧美媒体的道听途说、以讹传讹以及UBI的沦丧

总之很多人相信神机3机能无限.
和360同平台游戏的话,如果在PS3上画面表现更糟糕就是开发商的问题
结果就是.......
全平台的公司都是2流~~~UBI是N流~~~~
PS3的游戏就应该独占.这样一来,就没人和我们比画面了


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引用:
原帖由 adamth 于 2007-4-29 13:41 发表
据我所知,UBI一些游戏的XO版是由上海部门来制作的,而他们的PS3版则是由更加精英的蒙特利尔部门来负责制作。

个人觉得,要是有空来诬蔑UBI制作小组的工作诚意,还不如研究一下神机3那个非对称多核心架构究竟 ...
一言道破~~~
SC4事件大家都已经看到结果了
XO版质量好~~UBI的功劳
PS3版缩水~~什么?那是UBI的错~~~

装甲核心4
PS3版先发.画面不如360,那是因为XO后期移植有时间提高.

再继续向前算的话,我也不想多做解释了~~~~

其实有一点很关键.
如果全平台游戏以PS3版作为首个开发版本的话,那么移植360的话会很方便
如果象SC4那样,先开发XO版,再移植到PS3将会非常困难~~~
说到这里解释完毕.对于那种只相信品派不相信实际状况的人,我也就没什么好说的了~~~~



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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-29 14:08 发表

这个是之前那些游戏开发套件太落后
新套件开发的游戏才刚开始呢
等KILLZONE2出来,秒杀HALO3,让你哭都哭不出来
刚开始?
你说的是这个???


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