»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 来谈谈英雄不在的特点,优点和缺点吧!(严禁剧透)
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
来谈谈英雄不在的特点,优点和缺点吧!(严禁剧透)
deus
小黑屋
帖子
902
精华
1
积分
16062
激骚
72 度
爱车
主机
FC/MD/PS/PS2/NGC/GB/WII/GBASP/NDSL
相机
SONY-T2
手机
注册时间
2007-4-17
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-2-16 23:26
显示全部帖子
优点:打击感很到位,命中敌人和将敌人化成粉末后很有快感,完全的爆裂感,很有CAPCOM动作游戏的味道,这点绝赞!对WII手柄的体感运用很适中,主要的操作基本还是利用按键,但是适当的体感操作加入使得游戏更有乐趣。操作比较简单,招式也很容易上手,游戏难度不高,适合大部分玩家。小游戏众多,都很有乐趣。另类的卡通渲染剪影画风,典型的须田刚一式风味,可以看作是KILLER 7的精神续作。剧情很黑色幽默,和KILLER 7完全是两个极端,不过LZ不想剧透我就不说了。BOSS个性十足,过场有创意但不过分装B。隐藏结局和卡片收集是二周目的动力。FC复古精神的回归。
缺点:游戏流程过于单一,后期常常要为了赚钱反复打相同的任务,新鲜感过了以后很容易产生厌烦感。地图太小,互动性太差,自由度不高,收集要素不够丰富。难度过低,只有BITTER难度稍有挑战,敌人AI不是很高,BOSS战过于流程化,缺乏变化。场景过于单一,丢帧比较严重。
个人总体认为这游戏才是WII上最出色的原创第三方游戏,期待续作,更期待须田刚一监督的零新作 FOR WII
UID
78624
帖子
902
精华
1
积分
16062
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
6996 小时
注册时间
2007-4-17
最后登录
2025-9-2
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计