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丝之歌到了第二章,感觉制作组确实问题大。

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原帖由 @夏多南纳特  于 2025-9-19 23:59 发表
没错,敌人个个血牛严重影响节奏,反正我玩的switch版,直接金手指四倍伤害常开,普通小怪一刀,大怪两三刀,玩起来好多了,感觉这才是正常态
小怪不是让你每个都打的  合理躲避也是跑酷的一环
对我来说 这游戏的设计精妙到刚好是舒适圈+一点的感觉 非常难得


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原帖由 @lvcha  于 2025-9-20 10:49 发表
我第二章进去两三天了,解锁了飞针跳跃感觉还挺爽的,以前去不了的地方可以瞎逛了。
今天争取跳上传说中的雪山。
不过传说中的轮椅建筑师还是不大会用,打的时候乱七八糟的打然后我乱七八糟的死,碎片就没了。
还是漫游者莽着打比较舒服。
传说中的雪山会失望的, 还以为有多难,比如时间不够要找路什么的
结果是一本道,还没猎人小径跳的次数多就过了



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原帖由 @dabing  于 2025-9-20 07:11 发表
跳键按的手疼。

要说上次玩马里奥,还是奥德赛的时候

没这么难受
如果玩过马里奥惊奇的话,丝之歌的跳跳乐也就相当于三星到四星的难度。类似有一关跟着移动车弹再跳跃,还有再弹力球上跳,方向不好控那种五星难度的关根本没有。


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