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ff7第三部基本完成游戏设计,即将进入打磨阶段,飞空艇是这部的关键词

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原帖由 @bsseven  于 2025-12-10 18:45 发表
第二部比第一部画面是进化了的
而且我看几乎没有人对画面不满意的
画面已经挺好的了,再考虑边际效应,再提能提到哪?
估计多花个几倍的钱能提个10%的进化吧
还得考虑大部分人的配置
怼画面完全没有必要,反而会起反作用
调整玩法和剧情才是大部分人期待的点
除了画面这游戏还有意思吗?那些支线任务和小游戏有意思?
战斗系统也没有爽点,看看33的系统给的爽点是怎么做的


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原帖由 @lvv  于 2025-12-11 10:47 发表
33的战斗系统给7rb提鞋都不配,
不就个强化版影之心系统、这也值得吹。
真不知道ff7rb系统有啥夸的,还不如老ff789好玩
说白了ff7就是一个刷子游戏 可刷的方面做的爽点还不如如龙
除了包装精美真是裹脚布一样的失败



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原帖由 @伪装同学丶  于 2026-1-19 09:00 发表
主线根本没几个小游戏,船上打牌算一个,沙滩泳装算一个,金蝶大部分不强制
你说主线重要剧情少我同意,说小游戏多我不同意
而且支线质量很高
我不知道你是怎么玩的
玩这个游戏
地图上那些任务总要去清吧 然后你要遇到多少“非强制”的小游戏
不然这世界地图不是白做了
你要这游戏目的就是让人陆行鸟骑都不骑、召唤兽找都不找,就让人通关 我无话可说


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原帖由 @BloodSin  于 2026-1-18 07:00 发表
战斗系统方面7RB做的非常好了,尤其是看高手打都是一种享受
什么无伤,什么单挑等等这些根本不是老版本可以做到的
玩无伤去玩动作游戏啊,

你根本没理解rpg玩的是什么,爽点是什么

系统和探索

系统不说了,见仁见智,简单说没有巅峰JPRG那种爽点

探索部分又做成了满世界刷小游戏

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原帖由 @LTFYH  于 2026-1-18 10:02 发表
系统上来说7re rb真的很牛逼了,第一次玩到re时我就在想这就是制作人心中atb的终极形态吧
制作人自high算了
大部分玩家并不认可
槽点太多了 懒得一一说

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原帖由 @伪装同学丶  于 2026-1-19 13:34 发表

我也不知道你是怎么玩的,地图上无非就是战斗、开塔、召唤兽祠堂、生命之流结晶
后两个也算小游戏?
嗯 你觉得这样好玩吗?
找陆行鸟 抓鸟有意思?
召唤兽祠堂  那一圈按键有意思吗 不算小游戏加的意义是什么呢 为了好玩?
秘宝  不是每一个图一个小游戏 还是巨无聊那种
支线任务  每一个图支线任务总有几个小游戏   
还有那个莫古力 游戏设计的真是一言难尽
所以你说这些玩还是不玩呢

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大概30个小游戏,真的有能只碰3,4个小游戏就通关的?

简直夹杂着无处不在啊

所谓非强制 ,但rpg你不想着升级你玩毛呢

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原帖由 @伪装同学丶  于 2026-1-19 14:47 发表
好玩啊,你喷操作延迟不跟手我还能赞成一下
什么都不喜欢还要去做,你是玩游戏还是有kpi?
玩这游戏确实有被游戏玩的感受  食之无味弃之可惜确实一边玩一边骂
架不住游戏卖情怀,以为马上会好一点然后马上又喂一口屎

再说不玩玩怎么在泥潭开喷呢

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