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» 都说wii的机能没有资格拥有ff13,那么ps3的销量有资格拥有吗?
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都说wii的机能没有资格拥有ff13,那么ps3的销量有资格拥有吗?
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发表于 2007-9-6 16:18
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这么说来XO有资格了,首先机能与PS3不相伯仲,销量在全球也不赖,虽然在日本的业绩很糟,不过FF13的人设明显欧美向,如果三红问题杜绝了,XO的销量就更加可怕了.最后,微软已经不是第一次向FF13抛媚眼.只要SE答应,微软估计连开发费都全包.
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发表于 2007-9-6 16:29
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从历史角度来看,FF系列是个长卖型的游戏,如果不是这样,为什么它们每次妇科都能得逞,因此,FF13如果出在XO上,开始时在日本会卖得很惨,但饭斯向作品就是饭斯向作品,那些CU们耐不住,一定冲去卖XO去爽一爽.蓝龙就是个例子.所以,假如时日,销量上百万不是问题(这是指日本的,欧美应该能卖几百万)
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发表于 2007-9-6 16:49
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FF4是在SFC达到300万销量后推出的,7是在PS日本突破500万后推出的,10是在PS2日本800万时候推出的。
_____________________________________________________________
FF4的情况我不清楚渡说,FF7是制造周期过长,才在97年上市,FF10是因为SQUARE因为FF Movie票房失败导致公司面临倒闭,没有现金支持,开发被迫延期,当与ENIX达成合并协定,获得其巨额资金才得以推出,FF12是因为坂口被逼走,公司内部管理混乱,才花了四年完成,而且是由第四开发部(松野泰己领导)转到第一开发部(北濑佳范领导)最后到第二开发部(河津秋敏领导),才难产而成.FF13应该更惨,王牌制造人走得差不多(我不看好河津秋敏,他把松野泰己的FF12原案篡改得一塌糊涂,导致剧情严重单薄),现在又要说搞什么白色引擎,如果索尼与微软再没有什么大动作(就是给钱),SE会继续炒冷饭,反正它现在炒冷饭都能卖得那么好,何乐而不为?!你看看SE今年出展GTS的作品就知道.
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发表于 2007-9-6 17:08
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FF7的制作周期一共只有1年多一点而已.
_____________________________________
FF6日版 1994.04.02 发售,FF7日版1997.01.31发售,怎么可能是1年多一点呢?!
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发表于 2007-9-6 17:13
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FF13如果出在PS3上恐怕真的要09年才能有得玩,出在XO上也要08年下半年才有得玩,像FF这样高画质的游戏画面,是极耗时间制造的,而且现在都忙着做白色引擎(我真不知SE会花多少心思放在其身上,因为仅是FF与DQ的妇科就有得它忙了!)
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发表于 2007-9-6 17:21
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FF13是要代表SE开发实力的游戏
不赔本的前提下,SE肯定要上PS3
____________________________
胡说八道!
XBOX360的性能一点也不逊于PS3,而且在XBOX360开发游戏,其周期更短,投入资金更少,出来的品质更高!你以为每个公司都能像SCE那样花四五年时间,上千万去开发KILLZONE2那样的游戏,而且KILLZONE2的AI还够傻B呢?!SE只是一好意思出尔反尔,继续拖着,不过PS3在日本的销量还是那样疲软,像CAPCOM那样跨平台也是可能的
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PS3想翻身很难,如果近期内还没有大作支撑下,但是像刺客信条,杀戮地带2这样的作品是不是地雷还不知 ...
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圣剑4叫做自作自受,每过一局就经验打零,大家都是练级惯了,哪能受得这异类.不过反正SE的品牌多,多砸几个吧!
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