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[新闻] 8000万美元开发费的FFXIII要喂多少奶粉?

FF12便大幅减少CG过场了,FF13只会沿这趋势走下去!
毕竟游戏电影化是坂口提出的,现在坂口走了,SE就力图除掉坂口在FF的理念与影响,音乐不用坂口的老拍挡作曲,操作也由文斗改为武斗,世界观也由传统的水晶加魔石加中世界纪或近现代改为抽象意义的水晶加未来世界,CG过场大大减少,制作人大换血,FF也力图一两年出一代的快节奏改为拖拖拉拉的难产式开发……


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-14 00:08 发表


关系不好这种理由完全不充分,要不然鬼武者鬼泣也不会在ps2上大放异彩了。

显然考虑独占问题上,第三方不仅仅考虑装机量。
新鬼武者就是归XO,僵尸围城与失落星球都是360,要是好的话就不是搞到这么僵



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还有SF最疼心的怪物猎人3归WII,PS3与PSP只有妇科冷饭的份!


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你才是脑残,FF的音乐是不是不再由松植负责?战斗系列是不是ARPG化了?FF12的CG是不是比FF10的少很多?FF13的世界设定(从中世记,近代,未来)的是不是与以前的都不一样?这些我有说错吗?!动不动就骂人,闭上你的臭嘴,小心BZ关你入小黑屋!
另,在这个生活节奏越来越快的时代,传统RPG走向没落是必然的,坂口都说其下个作品是ARPG了!FF也必然顺应潮流,才能对得广大玩家!

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