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[其他] 不知是否火星,BIO4里有个问题4年来我一直没想通,不过也是现在才发现还是值得一提

玩过PSP的勇者别嚣张,这些东西的答案就揭晓了。
原来:
1. 刚开始怪物等级低,是因为魔头也有预算(能力值)控制。能力值不够,也派不出高等级怪物。
2. 为什么勇者能够刚好打败怪物?一路向前? 因为,勇者走的越远,被折磨得越厉害,魔头的能力值涨的越高。要是一下子勇者就死了,那魔头就没有能力涨了呀。

所以,做魔头也很辛苦的,开门的钥匙不敢放太隐藏,担心勇者智商不够。 不敢派太厉害的怪物,担心勇者太早死掉。适当的时候还要派些怪物送点血什么的。 唉~~ 累啊。


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