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没人赞一下PS3的音响效果么???

引用:
原帖由 we520 于 2006-11-28 18:49 发表


10W?要想做到这个级别,对转盘和模拟输出部分的成本要求要高到什么地步你知道吗?

指望一部W元不到的多媒体机做到这地步?

SCD-DR1成渣了,SONY的SACD部门也可以关门了。
是10万日元的SACD。SCD-DR1本身也是渣。
PS3声音还是太硬了,内部解码芯片似乎缩水。
实际听。差别不大,要是后面功放喇叭好点,还是可以弥补的。


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DENON,我觉得还不如SONY呢。
PS3和同门10万日元级别SACD也基本是完败。
貌似没有DSD处理解码。但可以PCM传输。
能保证一定的音质,说它声音好,可以理解。
更何况是说音效好,完全符合实际使用情况。
SONY辉煌的时候还是要算在R10套装的时候。

[ 本帖最后由 chokyohei 于 2006-11-28 20:37 编辑 ]



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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2006-11-28 21:08 发表
没有DSD解码?不解码你DSD怎么去DA?

PS3用了5个SPE(3个解压缩,2个PCM变换)以64位精度的浮点运算把DSD变换到24bit的PCM来输出,由于是软件实现的,可以比某些固化的SACD解码芯片得到更高的品质。而 ...
是靠cell软解码,输出24bitPCM,而不是索尼飞利浦倡导的DSD 1bit解码输出。
但pcm天生就有上限,和DSD出来的不同。
只不过没有多少差异而已,通过软件应该能提高pcm输出质量。
其用法和第一音响的sacd播放器类似。倒是把本家的dsd处理方法丢了。
说到声音,如果以后索尼花力气高,24bit出来的味道要好点,DSD 1bit解码出来的还没听到过满意的。


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引用:
原帖由 cbjah 于 2006-11-28 20:39 发表
SONY的音箱很好么?
有,96年产的SS-R10静电屏风音箱。

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引用:
原帖由 we520 于 2006-11-28 23:08 发表


SACD就是DSD嘛,转换成PCM不成了DVDA了,多个香炉多个鬼,不清楚SONY这么做的用意何在,莫非PS3里面的D/A不支持DSD解码?

说到底,有没有人能出来说说PS3播CD的声音如何,这个才是现阶段比较实际的。
无非是借助CELL的灵活性,减少成本。
元音社的结论是PS3声音比10万日元级别SONY的SACD生硬。
但我看测试设备一般,未必客观。至少今后可通过升级来改善音色。
题外话,玩音响两个箱子是起步,多声道能玩转才是高手。
电子管玩味道,除了几个BT的牌子,大多是功率不够,速度上没优势。不适合现代喇叭。

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引用:
原帖由 老江湖 于 2006-11-29 11:55 发表


      玩HIFI音乐的都用2个喇叭的,只有新的SACD多声道的播放机才能放多声道的音乐,且这类片子少,整个系统的技术还不够完善.胆机来说只有比较差的才会象你所说的一样,基本上没有比胆机贵上几万 ...
SACD已经很多了,录音也越来越好。多声道是趋势,只是现在能玩好立体声的人也不多。要玩转SACD谈何容易。而且数字转模拟技术一直没有飞跃,听起来生硬不自然,这也是LP风靡多年不倒的原因。
晶体管功放本来就不该搞胆机声,多花钱买胆声说明还没明白自己要求的声音。胆机能达到我要求的,除了BT的几乎没有。最多是胆前级+大功率晶体后级。
2个喇叭是指音箱吧,单喇叭的话,全频单元的2喇叭系统是有老古董高效喇叭可玩玩,但速度、解析度都要弱点,说HIFI倒不如说是听听味道,可搭配胆机玩,只是不适合长听,容易腻味。
要求高点的话,肯定超过2个音箱,虽然回放的还是两个声道的声音,但是为了追求全频回放,大把烧钱的人还是不少的。

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