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[业评]
深海镇魂曲——Bioshock 深层解读(附感性另一篇)
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发表于 2008-2-2 00:50
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BS的弱点在于,虽然他从RPG转化为FPS,但是也太彻底了一点,基本上杜绝了RPG的要素,当然我不是说FPS要加入RPG要素才好玩,比如COD4里面设置金钱、升级概念是不可想象的。但是如果BS能够加入一些可以互动的NPC、加入一点分支剧情,在Rapture城衰落破败的大氛围下增加的情节,将会使游戏更加丰满。现在这个样子,除了简单的双线结局设定之外,游戏完全是单线性的。
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