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说一说360/wii/PS3各自的致命弱点

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-29 11:32 发表
360最大,也是最难解决的问题是无法打开日本市场。不过虽然日本销量比同期的Xbox1还低,日本第三方支持360力度却非常高。

Wii机能太差,估计这个问题是无法解决了。

PS3价格太高。Wii成本低,360上市早, ...
XO岛国低靡,看第三方能顶到什么时候……
Wii是市场定位做的好的绝佳范例,和游戏性没什么必然联系。
PS3作为传统列强之一,大量高素质大作出来之后,在岛国市场反击不在话下,在sony自家后院的欧洲也没问题,唯一就是XO的基地,北美,不过美国人爱跟风,日欧都搞定了,美国也顺理成章了。


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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-29 12:37 发表

你做梦做的很HIGH么 欧洲是sony自家后院?日本PS3已经半死不活了 北美基本败了

PS3基本已经出局了
前不久还在gym里看某节目介绍ps3,不过节目受众明显是lu,里面一个黑妹大玩motor storm。不过当时专心锻炼,注意力没在电视上。



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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-29 12:46 发表

既然是客观游戏饭,就要客观点 PS3的处境大家心知肚明

PS3先降个200刀 还有希望
俺很客观啊,倒是在你嘴里ps3已经出局了……请问为何还有那么多游戏要在这个已经出局的平台上推出?厂商都脑子进水了?


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