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《杀戮地带2》绝不跨平台!开发商称其他主机无法胜任

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原帖由 noyes173 于 2007-9-1 19:57 发表
早就说了kz2是运用大容量的游戏啦,而且还采用了多个SPU作为运作MSAA(多重采样)+FP16(高动态范围光源)效果。
x360又想要啊。。。。唉算吧:D
……还是别提这些了吧,说出来丢人哪


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