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» 美国人花几十亿美元,为什么却做不好游戏呢视角控制?
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美国人花几十亿美元,为什么却做不好游戏呢视角控制?
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发表于 2018-10-29 08:17
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我以前玩fps会头晕,以为是自己"晕pfs",那以后就别玩fps了呗。
后来玩gta发现也会晕,玩大镖客玩久了也会晕,难道是"晕3d游戏"?
可是,日式3d游戏我从来不晕啊,忍龙2忍龙3也都是全3d游戏,而且动作节奏快,场景剧烈变化,为什么就不晕?我认为是日本人的视角控制做得好。
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发表于 2018-10-29 11:26
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引用:
原帖由 @AikenShaw 于 2018-10-29 10:21 发表
忍龙的视角问题很大,谈不上镜头控制,必须随时手动自己调
我说的是忍龙2忍龙3
任何3d游戏都需要随时调视角,大表哥也需要
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