小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 pxopam 于 2007-7-12 17:16 发表 楼主好天真 只不过是E3展变成炒作展罢了,任天堂众多的COREGAME都已经是高完成度了,只不过此次要媒体帮忙打广告这样 这次任天堂展的确是无聊了,大作都播个十几秒就收工了,唯有银河玛利欧比较大方点... ...
原帖由 xat 于 2007-7-12 17:18 发表 对于马车,等ds版的时候,等到了wifi的对战,很赞。 等wii版的时候等到了什么,一个方向盘。 我期待的是突破和异质,创新和变化。任确实在做,但只不过把重心转移到了连LU都称不上的受众上。 我仍然能玩到 ...
原帖由 xat 于 2007-7-12 17:24 发表 Mario不搭载方向盘价格会一样??????????????
原帖由 古兰佐 于 2007-7-12 17:28 发表 就以日本为准吧. 日本一般老任本设的WII游戏好象都是4800日元吧.............到时候看看咯. 假设马车是强行搭配方向盘,而且价格是高于其他老任本社WII游戏的,你就骂吧. 如果不是强行搭配,或者搭配了 ...
原帖由 xat 于 2007-7-12 17:38 发表 方向盘和平衡板展示了任的野心和前进的方向,不是么?
原帖由 xat 于 2007-7-12 17:42 发表 我的观点是,我没有看见我希望的游戏本身进步,看见了更多周边和外延上的拓展,吸引更多游戏以外的受众,离开了微软和索尼争夺的市场。 诸位的观点是,你没看见你就知道没进步了?
原帖由 xat 于 2007-7-12 17:56 发表 只因为先前的任天堂并不仅仅是“弄”这些传统大作而已啊。
原帖由 xat 于 2007-7-12 17:59 发表 不难受啊。 我不讨厌fit啊。 但我更喜欢有像动物之森一样冒出来的新鲜游戏啊。
原帖由 xat 于 2007-7-12 18:05 发表 就那楼顶举的例子来说吧。 《Little Big Planet》并非追求画面,而是追求游戏本身的品质和理念。 这样的突破如同GC时代的《Pikmin》。但现在没有看见《Pikmin》这样的游戏。 续作同样可以有像《RE4》那 ...