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MadWorld 最新超血腥视频,未成年与不喜暴力者切勿观看-更新gs评分7.5

唯一怕的是难度过低造成的单调感
如果难度多给几个,敌人牛b点会让动作老手high的不行


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instead of thinking,how am I going to defeat this guy.
you think about what you are going to do to kill him.
That's the core of the experience.

GT做的访谈中,敌方角色设定说了上面的话
估计难度不会太高了



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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-3-4 20:31 发表
we thought making a game where the difficulty would come from trying to score the highest number of points for a kill.
Depending on the kill you use against an enemy, their AI reacts differently, or ...
问题是高分如果只是摆设的话,会有动力不停的虐么
会减慢节奏的

想想生化除了揍敌的乐趣还有钱财子弹可得,钱财积累起来又可以加强武器

如果分能够兑换东西的话就好了。
如果只像NOmoreheros一样攒钱只用来继续流程,就不好了

这游戏神不神就在一念之差啊


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很好!我喜欢!
时间很好!
估计我玩要8小时

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访谈收走

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nbnbnb我下

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引用:
原帖由 openmj 于 2009-3-9 18:24 发表
这游戏看起来暴爽啊!不知有无日版,或者去升级美版下载啊。。。 3.3J硬破解的日版机不敢玩美版游戏啊,之前的死亡之屋OVER KILL进游戏就要升级。。。不敢升啊
晕死。。。可以去升级的啊

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分出来了,我发战区了
神作了

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bad的头一个求翻译

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-3-12 13:35 发表
boss战的时候命没了要这关从新打
啊啊。。。太纱布了,怎么会有这么纱布的细节错误

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