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» (转)IGN访谈:《死亡空间:血统》制作人访谈/新画面
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(转)IGN访谈:《死亡空间:血统》制作人访谈/新画面
耶稣复临
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发表于 2009-3-18 04:10
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问题是做成这种游戏的话,互动性大幅削减,RPG要素大幅削减,游戏的节奏和时间的可控性大幅降低。
而且最近轨道光枪有点多了,再好也不能总吃一道菜吧
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