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[其他] 【无聊有感】纪念崩鸡伟大的动作游戏《奥妮》10周年(约)

游戏素质和同期的PSO比要差不少的
不过风格很好
lz忘不掉和lz“初恋”有关

01年记得我已经玩莎木了

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-4-20 19:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-20 19:36 发表

PSO?
莎木?
没在莎木里面练过武么,你噗什么?



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引用:
原帖由 krojb 于 2009-4-21 00:19 发表
以前买ATI显卡的时候好像带了这个游戏,可一次都没装过。
我记得当年电软上(也可能不是点软)还有这游戏广告呢--。。


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引用:
原帖由 ash1983 于 2009-4-20 14:29 发表
我靠。。。。。。谁买了最后一个图

我靠的咧啊!赞!!!!!!!
==哼哼。上了你的当

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引用:
原帖由 教师随笔 于 2009-4-21 09:35 发表

你丫没玩过喷个铲铲!知道咋玩不?
1 你丫哪只眼睛看我喷了?
2 我只是想说lz觉得难以忘怀和初恋有关
3 动作成分以及打斗部分和莎木的战斗很有可比性,有问题?

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引用:
原帖由 教师随笔 于 2009-4-21 10:32 发表
有可比性?和如龙去比划倒还沾点儿边。强以为知很蠢知道不?知道你下限低,懒得和你计较。
你丫玩过莎木么?
还如龙。。自己秀下限还先生孩子

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-4-21 10:37 编辑 ]

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1 我压根就没喷这游戏一个字,而且强调【风格很不错】
2 我只是提出“初恋情结”这么个东西,因为当年这游戏出的时候算不上什么先行者,技术方面也好,视角也好
3 之所以提PSO和莎木,一个是年代相近,第二都有lz提到的广阔空间和自由视点

你丫说我喷?别他妈披着马甲找事儿了

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引用:
原帖由 教师随笔 于 2009-4-21 10:36 发表
披马甲那是我的事,反正有牛肉人招呼你呢,天天被人论,无知男自求多福吧。
呸,要不是GTA卖的不好他会这么跳梁?
现在只盼着这游戏长卖丫就不蹦跶了

回答我的123问题,谢谢,另外问一句:玩过莎木么?

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-4-21 09:37 发表
pso和oni都是好游戏
thanx

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-21 10:41 发表

系统
操作
流畅度
莎木和PSO实在是要被杀好多次
引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-3-27 21:53 发表

销量正说明质量用户不满意
来,杀吧

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引用:
原帖由 教师随笔 于 2009-4-21 10:44 发表
ONI可以当MGS或者分裂细胞这类游戏打,关卡设计也是,不知道PSO和莎木咋个比法?
lz原话【是这款游戏让我知道了自由视角和广阔的世界这个概念 】
我提关卡设计了?你这人只懂看总体不肯看部分么?
ONI的打斗要素—莎木的打斗要素,类似格斗游戏的击中概念,跳跃
房间—开门—新房间—pso房间-关键敌-按钮-开门

另外这俩游戏都具有自由视角和广阔世界这两个概念
你直说自己pso和莎木都没玩过不就得了?要不叫都玩过的人看看这两样是不是能比划比划

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-4-21 10:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 教师随笔 于 2009-4-21 10:54 发表
你干脆和FTG或者NINJA GAIDEN去比算了,也算打斗
越说越离谱了,你直说没玩过莎木不就完了,我可以给你讲讲他的核心战斗部分是什么样的

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-21 10:56 发表

广阔的世界?
两个视野不超过20米的游戏么……


想挨抽直说
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引用:
原帖由 教师随笔 于 2009-4-21 11:07 发表
ONI的场景就那一间屋么?
我提oni场景小了?你脑内补完了?
某人不是质疑PSO是20米能见度的游戏么,我只是告诉他此言“欠抽”
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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-21 11:11 发表

又是一张2002年12月的游戏的图
还有来找抽的
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