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原帖由 BD 于 2012-11-24 11:47 发表 就投技和拆投方面,个人认为需要让玩家有办法练习提高拆投率。这点上铁拳做的很好,3种不同拆投,角色动画完全不同,可以根据左右手的位置来看出是应该用什么键拆。 SoulCalibur和VF这种纯靠猜的会让玩家挫败 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-24 11:21 发表 我就说一点VF和铁拳两个游戏的投技: VF的投技,伤害大,需要输入各种方向的指令投多,拆投的方式是在瞬间输入跟对手相同的投技指令,投技发生时不可目测它是哪个指令,只能靠猜 铁拳的投技,伤害小,无论是普 ...
原帖由 BD 于 2012-11-24 12:04 发表 SoulCalibur是50%。
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-24 10:55 发表 VF毋庸置疑是一部伟大的作品,我是从VF1开始玩的,玩VF比玩铁拳早。 不过我想问一下HANZO,玩VF时会被反复的蹲点背包弄死(比如TOTAL)这样的,你怎么看? 而铁拳,玩家水平之间的等级差别可谓壁垒森严,水平低一级的绝对赢不了水平高一级的,靠一招鲜也绝对不能占到半点便宜,更别说什么“乱拳打死老师傅”了,能被乱拍党拍死的,其实本质上也是个菜鸟,最多会点固有技(我相信TG里有一堆这种人,而且都以为自己是“高手”)
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-24 12:18 发表 你倒是说了实话,你对铁拳5DR之后一点都没弄明白就敢来瞎喷,我真是很佩服你
原帖由 BD 于 2012-11-24 12:18 发表 SCV是系列最高,不过SC一直素质太差,Hitbox不Clean,经常会有莫名判定。Namco的魂组是傻逼,游戏出了之后只出了两个补丁,其实只平衡了一次。之后就再也不管了。SC一直都是这个德行。 最近打得多也是因为公司有 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-24 12:31 发表 我针对的是那种认为铁拳是乱拳打死老师傅的言论,以及HANZO自己亲身的遭遇,你先把我帖子的意思搞清楚再说
原帖由 小僵尸 于 2012-11-24 12:33 发表 绝对瞎喷,铁拳的重大变革就是从4开始的
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-24 12:34 发表 VF的复合拆投在VF3时我就知道,但这个岂不正是HANZO所诟病的“用复杂的操作来代替意识”么?这个你找HANZO说去
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-24 12:40 发表 我列出VF和铁拳的投技区别,没说孰优孰劣,只是请各位高玩来分析一下,结果耶稣复临一下子暴露出自己的短板~~ 现在看起来,耶稣复临不仅不了解5代以后的铁拳,甚至不了解16人X以后的街霸,你的观念都是上世纪90年 ...
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-24 12:44 发表 http://you.video.sina.com.cn/api ... hATZg3cf4l0B8/s.swf 5秒不落地浮空连
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-24 12:48 发表 请说说VF5FS和铁拳6BR以及TTT2在横移系统上的区别,为什么你认为VF不是线性而铁拳是线性?